מציג עמוד 20 מתוך 421 תוצאות

מערכות

מלחמה: היא לפעמים רק "משחק"

ניהול משחקי מלחמה נועד להשיג כמה מטרות: סיוע בגיבושה של תורת לחימה, בחינה של מבנה הכוח ושל התכנונים האופרטיביים, אימון מפקדים ופיתוח חשיבתם הטקטית והמערכתית. אולם בניגוד למיתוס שנוצר סביבם, הם אינם כלי לניבוי העתיד

21.04.2009
רס“ן איציק לויירמי קליינר
מערכות

מתרבות צבאית לתרבות קרבית

המעבר מתרבות של שגרה - המתאפיינת בצה”ל בניכור, בצייתנות, בהיעדר יוזמה, בהיעדר שיתוף פעולה ובתחושה של חוסר השפעה על המערכת - לשדה הקרב אינו טריוויאלי כלל וכלל ועלול להיות הרסני בתוצאותיו. הפתרון הוא לאמץ גם בימי שגרה את התרבות הארגונית שמאפיינת עיתות חירום ושעיקריה הם הבנת המטרה, שיתופי פעולה לשם מיצוי הכוח, יוזמה והתקפיות, אומץ לב והקרבה

21.02.2009
סא"ל עמיר סנדררס”ן אמיר קופפרשמידטאמיר בר יוחאינתי ברנט
מערכות

תמצית

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי
מערכות

שייכות - "כולם בשביל אחד"

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי
מערכות

מחויבות כלפי המפקד

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי
מערכות

תחושת ביטחון, תחושה של "בית"

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי
מערכות

פרק שלישי - אמון במפקד

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי
מערכות

השתתפות – דוגמה אישית

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי
מערכות

איתנות ונחישות

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי
מערכות

מפקד ודואג כל הזמן

15.01.2023
רא"ל אביב כוכבי